02 février 2008
Miss Madow

Yeux : Bleus puis bruns (animé), dorés (manga couleur)
Profession : Indicatrice

Miss Madow tient le rôle d’une indicatrice et vendeuse d’infos, dans son vaisseau mi-cargo mi-palais oriental. Elle renseignera Cobra sur le lieu où il trouvera Dominique, puis plus tard sur le repaire de Papillon dans "L’œil de Dieu". Elle travaille en fumant un narguilé et en lisant dans une boule de cristal (dans le manga en N&B en tout cas). Malgré ses airs sybillins, elle ne semble pas être totalement indifférente à Cobra… Son aspect est assez changeant puisque, recouverte d’un simple voile dans le manga N&B, elle portera des habits (certes légers) dans la série animée et aura encore un tout autre physique dans le manga couleur, blonde à la peau blanche, tatouée d’un demi-dragon, n’ayant qu’un bikini et quelques bijoux sur elle (et son lieu de travail est devenu l’étage d’un bar, "le Château de l’espace"). A noter que dans cette version, Madow délivre ses informations à travers son oeil gauche ! (source cobraworld)
Tout comme Galtan, Miss Madow semble bien inspirée d’un personnage du comics Les mille et une nuits (Jan Strnad et Richard Corben, coll. Métal hurlant ed. Les Humanoïdes associés 1982). (source cobraworld)
23 janvier 2008
Daimaô Galtan

Origine : Inconnue
Taille : 10 mètres
Yeux : Noirs et Verts lorsqu'il jette un sort
Profession : Voleur de richesses et de femmes
C’est en voulant protéger une jeune femme, Bellamy (Anita en VF), que Cobra et Lady vont faire la connaissance de Galtan (Daimaô Galtan : Le grand roi du mal Galtan), un véritable génie gigantesque, de plus de 10m de haut dans sa taille normale. Ce géant à l’humeur plutôt joyeuse et rigolarde aime principalement prendre du bon temps dans son château (isolé sur un astéroïde dans l'espace), et accumuler richesses et jolies femmes qu'il pille à travers l'univers. Voulant donc récupérer Bellamy, son apprentie qui s'est enfuie, Galtan va se retrouver confronté à Cobra qui ne l’entend pas de cette oreille et tente d’abattre le génie, mais sans succès. Au contraire, c’est Galtan qui capture tout le monde, y compris le vaisseau de Cobra. Il va d’abord statufier Lady et le Turtle, puis proposer à Cobra de lui servir de bras droit, amusé par sa vitalité et son humeur rebelle. Mais devant les refus successifs de ce dernier, il fini par perdre patience et décide de les tuer, lui et Bellamy. L'une des tentatives consistera d'ailleurs à faire gonfler/exploser Cobra a l'aide d'une graine de baudruche / fruit-ballon, mais cela échouera grâce à Bellamy. Cobra et la jeune femme, dans leur fuite, arrivent dans une salle spéciale, où des dizaines de jeunes femmes sont également là statufiées (ainsi que Lady et le Turtle), et où le combat final avec le génie géant a lieu. Au dernier moment, Cobra finit par découvrir la cachette d’une fiole, seul point faible de Galtan, qui s’y retrouve enfermé ! Il y avait déjà passé 3000 ans par le passé, et Cobra espère bien qu'il y restera à nouveau très longtemps... (source Cobraworld)

Toute cette histoire est bien entendu une référence complète aux contes des Mille et Une Nuits, avec son château oriental et les costumes du même type, son génie, la lampe juste remplacée par une fiole, le tapis volant, … Ce grand génie tout droit échappé des légendes arabes semble en fait furieusement inspiré de l’ogre Ali ben-Abda de Jan Strnad et Richard Corben dans Les Mille et Une Nuits (collection Métal Hurlant, ed. Les Humanoïdes Associés 1982). Son château dans l’espace fait d’ailleurs penser à Ketra la ville-palais, flottant dans le désert et gouvernée par l’ogre, et les danseuses de Galtan ont la même allure que celles de l’ogre. On peut donc supposer qu’avec cette histoire courte Terasawa a voulu se faire plaisir et rendre hommage à un excellent comics (paru en 1978-1979). (source Cobraworld)
Joe Hammerbolt

Origine : Inconnue
Yeux : Noirs
Profession : Pirate de l'espace et Propriétaire d'un casino spatial
Joe Hammerbolt est en apparence le propriétaire d’un casino spatial. En apparence seulement car il est en réalité un pirate de l’espace, et lors de son apparition, il vient de détourner une importante cargaison d’or. A noter d’ailleurs que cette trame principale est la même entre l’épisode pilote, l’épisode 13 de la série télé ou le manga. Dans la série ou le manga, Cobra devine que c’est lui qui a volé l’or, et se rend donc dans le casino en question pour le retrouver. Lady sera la première à trouver le vaisseau cargo volé, mais sera faite prisonnière par Hammerbolt, qui décide de s’attaquer ensuite à Cobra. Faisant trop confiance à ses avant-bras détachables qu’il peut diriger séparément (dans la série télé ou le pilote, il peut aussi lancer des tirs triangulaires mortels), il pense pouvoir facilement vaincre son adversaire, mais c’est sans compter sur un petit défaut : la pesanteur. En coupant le système de pesanteur, les 2 fameux poings se retrouvent impossibles à diriger, et Cobra élimine sans problème le pirate. (source Cobraworld)

Dans l’épisode pilote, le point de départ est différent dans le sens où Cobra est envoyé par sa compagnie pour retrouver la fameuse cargaison d’or. Il ne connaît pas Hammerbolt, et l’affrontement final se fait légèrement différemment, mais le résultat est le même : le pirate se retrouve à priori tué et expulsé hors du casino. (source Cobraworld)
On pensait alors logiquement qu’Hammerbolt avait été l’ennemi d’un jour, mais Terasawa va le ressusciter au début du premier volume en couleur de notre héros ! Il réapparait en effet alors que Cobra consulte l’informatrice Miss Madow, et les deux individus s’affrontent à nouveau. Là encore, Hammerbolt se repose principalement sur ses poings volants, et au final il sera à nouveau abattu par Cobra, cette fois-ci définitivement. (source Cobraworld)

Au niveau références, s’il en est une qui vient immédiatement à l’esprit, c’est les fameux fulguropoings de Goldorak (ou plus précisément la version sans la perforation avec les pointes : les météopunch). Mazinger, Grendizer et compagnie étant des titres majeurs des années ’70 au Japon, de la part de Go Nagaï, il est assez logique que cela ait inspiré divers autres auteurs, et donc Terasawa pour ces poings très percutants. (source Cobraworld)
Schultz

Origine : Inconnue
Yeux : Blancs / vides
Profession : Pirate de l'Espace et Directeur de Prison

Le colonel Schultz est le directeur de la prison de Talag (sur la planète Cido dans l'animé, Dagzard dans la version papier). Directeur en apparence, il est en réalité l’un des supérieurs de la Guilde, et s’occupe entre autre d’un petit trafic d’esclaves personnel. Avec son nom, son attitude sadique, notamment ses méthodes d’interrogation ou les mises à mort de certains prisonniers, et ses habits de militaire, il renvoie directement à l’image allemande de certains généraux SS ou de la Gestapo lors de la 2nde Guerre Mondiale. Tout comme Crystal Boy, il recherche en fait les 3 sœurs tatouées afin de mettre la main sur l’Arme Absolue. Tenu en principe de signaler toute information à la Guilde, il joue en réalité pour son propre compte, et retient déjà secrètement Catherine prisonnière. Si Cobra infiltre la prison pour délivrer la jeune femme, Crystal Boy suit également le même chemin, en se rendant directement auprès de Schultz. Ce dernier nie bien entendu au début avoir une prisonnière tatouée. Mais lorsque la présence de Cobra dans les murs est révélée, Schultz avoue alors avoir effectivement l’une des 3 sœurs, et affiche clairement ses ambitions, allant jusqu’à menacer Crystal Boy. Malheureusement pour lui, Cobra parviendra à s’enfuir avec Catherine un peu plus tard, et il sera tué par Crystal Boy pour sa trahison. (source Cobraworld)
22 janvier 2008
Tarbeige

Origine : Inconnue
Yeux : Rouges (sous son casque)
Profession : Membre de la Guilde des Pirates

Tarbeige est un Pirate de l'Espace dont les services seront loués par Crystal Boy afin d'éliminer Cobra. Redoutable adversaire, protégé en permanence par 3 petits satellites au dessus de sa tête, c'est un homme-plante (recouvert d'une combinaison / armure en temps normal) qui peut contrôler ses victimes lorsqu'il leur implante une graine dans le cerveau. Seulement cette technique fini toujours par les tuer, des racines se développant dans leurs corps... Tarbeige réussira de cette manière à contrôler Jane. L'animé et le manga auront alors un cheminement un peu différent : dans la série TV, Jane s'en sortira grâce à l'amour de sa sœur Catherine, qui mourante, lui donnera sa propre vie afin de la sauver. Dans le manga, Jane n'en réchappera malheureusement pas. (source Cobraworld)

Une petite partie a été ajoutée dans la version animée : Tarbeige ira combattre en personne nos amis, juste après la mort de Catherine. Cobra, Jane et leur informateur à tête de canard seront endormis par un nuage d'épines provenant du corps même de Tarbeige. Seule Lady en réchappe et se retrouve alors à l'affronter sous la chaleur du soleil. Mais finalement l'homme-plante s'enfuira, étant en train de se déshydrater, et ne pouvant survivre longtemps sans eau. Et c'est finalement comme ça que Cobra réussira un peu plus tard à l'abattre, en l'attendant à la sortie d'un centre climatique... (source Cobraworld)

21 janvier 2008
Sandra

Origine : Planète Balus ?
Age : Inconnu
Yeux : Bleu (borgne)
Profession : Pirate, Chef des "Snow Gorilla"

Dans le manga ou la série TV, Sandra est la chef des "Snow Gorilla", les femmes pirates qui sévissent sur Balus, une planète enneigé. Cobra retrouvera la trace de Dominique sur cette planète, qui, en tant qu'agent de la police, avait infiltré ce groupe de pirates. Mais démasquée, elle s'enfuira avec Cobra, à la recherche notamment de l'arme absolue. Sandra aussi tient absolument à trouver cette arme, et tous les moyens sont bons. Véritable chef de guerre, toujours accompagnée d'une sorte de chien avec une gueule mécanique, tenace et sans scrupules, elle sera un adversaire redoutable pour notre héros. C'est elle qui parviendra la première à trouver la fameuse arme sur la planète Zados, au coeur d'une pyramide. A ce moment, la série TV diverge un peu du manga, en faisant "grandir" Sandra telle une géante. Mais la fin sera la même : elle mourra vaincue par Cobra. (source Cobraworld)
Sandra apparaît aussi dans le film, là encore en tant que chef des rebelles (des femmes) contre Crystal Boy. Ayant plutôt un rôle de lieutenant, elle menera l'assault contre les troupes de Crystal Boy mais y laissera sa vie... (source Cobraworld)

Pour Jane, Terasawa s'est manifestement inspiré de l'héroïne de Jean-Claude Forest, Barbarella. On peut alors penser à une référence semblable pour Sandra, Barbarella affrontant dans une de ses premières aventures (et dans le film du même nom) une femme borgne (ou qui se fait passer pour borgne) à la tête d'un royaume tyranique. Dans le film, Barbarella la combattera, étant notamment à la recherche... d'une arme terrible ! Dans Cobra, cette femme de caractère, diminuée physiquement par un oeil en moins, cherchera à avoir absolument l'arme absolue, qui s'avère être un oeil dans sa forme primaire. Une façon d'être à nouveau une femme "entière" sans aucun doute...
IronHead

Origine : Inconnue
Autres Noms : Terrora
Profession : Pirate, Leader des Seaman

IronHead n'est en fait qu'une "tête", à l'abondante chevelure et avec deux grandes antennes, qui s'adapte sur un corps artificiel (corps interchangeable). Elle est le leader des Seamen, une bande sous-marine de femmes pirates qui s'attaquent à diverses cibles en pleine mer. IronHead se battra contre Cobra, après l'enlèvement de Dominique, armée d'une épée et d'un bouclier capable d'absorber les tirs de psychogun de notre héros. Mais la ruse de ce dernier lui permettra de vaincre cette adversaire... (source Cobraworld)

Crystal Boy (Homme de Verre)

Nom Officiel : Inconnu
Yeux : Verts / Rouges
Profession : Haut Membre de la Guilde des Pirates
Prime : 1 000 000 $

Crystal Boy, l'éternel adversaire de Cobra... Lorsque notre héros revient sur le devant de la scène, au début de ses aventures, il va être rapidement confronté à cet adversaire coriace, et dans le manga, Crystal Boy reviendra à plusieurs reprises... (source Cobraworld)
Dans la série TV ou le manga, il est l'un des hauts membres de la Guilde des Pirates, ou tout du moins l'un de ses plus puissants exécuteurs. Son corps est entièrement composé d'un verre quasi indestructible, résistant à divers rayons, pistolets ou même le psychogun de Cobra ! Seul l'antique colt de Cobra arrivera à toucher ce corps, ou bien encore le poing (artificiel) de notre héros, lancé à pleine vitesse. Crystal Boy vaincu, mais pas mort. Si dans la version télé on ne le revoit plus, dans le manga il en est tout autrement, et il reviendra à plusieurs reprises, notamment dans la longue saga des Six Héros Légendaires, où il sera le véritable ennemi absolu. C'est à cette occasion que l'on en apprendra un petit peu sur son passé, notamment ce tout premier affrontement entre lui et Cobra, à une époque où il n'était encore qu'un barbare bien humain. Cet affrontement verra Cobra perdre son bras, coupé par la hache de ce barbare. Ce dernier sera tout de même vaincu, et laissé pour mort avec cette même hache plantée dans le torse. A ce moment, on peut supposer qu'il a été "récupéré" par la Guilde des Pirates et transformé en celui qui deviendra Crystal Boy, être très puissant armé d'un pince mortelle détachable qu'il peut adapter sur son bras droit. La pince comporte également un rayon laser en son centre. Hormis cela, il ne se sert de rien d'autre, ne s'embarrasse avec aucun objet (hormis éventuellement un grand manteau marron), et déambule tel un mort vivant à la recherche de sa proie. A noter qu'il lui reste tout de même un faible pour le vin, sans doute une réminiscence de son ancien corps... (source Cobraworld)

Dans le film, on retrouve le même personnage, mais avec quelques différences tout de même bien notables : son corps semble un peu "liquide" (voir la scène où il "entre" ses doigts dans son crane, comme pour se masser la tête) et surtout il n'a pas sa fameuse pince. En revanche, il s'extrait lui-même une de ses propres côtes afin d'en faire une arme tout aussi mortelle. Arme qui se retournera d'ailleurs contre lui... (source Cobraworld)

Du côté références, au moins pour la version animée, Crystal Boy pourrait évoquer un personnage de Comics américain : CopperHead. Ce dernier, portant un costume au masque de serpent (tiens donc... le nom copperhead est d'ailleurs bien une race de serpents) apparait selon certaines illustrations (voir ici) en jaune avec un encrage assez fort. Cela est peut-être seulement un hasard, mais vu qu'il y a d'autres références à des personnages de Comics dans Cobra (Superman, Wolverine), sait-on jamais. Enfin concernant son nom, si au début il était bien nommé "Crystal Boy" (comme on pouvait le trouver sur diverses sources japonaises), Terasawa s'est en fait inspiré de David Bowie, et depuis quelques années, son nom officiel est bien "Crystal Bowie" (les 2 noms restant assez proches). (source Cobraworld)
Lady (Armanoïde)

Origine : Tasogare Wakusei
Age : entre 30 et 40 ans
Taille : 183 cm
Poids : 65 kg
Yeux : Vides
Matricule : Criminel n°337

Lady, ou Armanoïde dans notre version française, est la fidèle partenaire de Cobra. Si elle a l'apparence d'un cyborg, ce ne fut pas toujours le cas, et elle était bien humaine, avant de rencontrer notamment l'homme au psychogun pour la toute première fois, des années auparavant. Elle s'appelait alors Emeralda, et était la princesse du royaume de Sanborn, sur la planète Tasogare Wakusei (La planète du crépuscule). Cela sera cependant racontée sur une fiche à part très prochainement... (source Cobraworld)
Lady est donc en grande partie métallique mais possède encore en elle une part de la femme qu'elle était avant. Elle aide Cobra dans ses aventures et c'est elle qui pilote le Turtle (Psychoroïde) en temps normal. Cobra tient avant tout à elle plus qu'à tout autre personne, et l'on s'en rend bien compte dans la série TV lorsqu'elle sera grièvement blessée au début de la saga Salamandar. Lady est pour Cobra une partenaire très dévouée, prête à se sacrifier pour lui (voir l'épisode avec le marchand d'esclave Zahora), possédant notamment en elle une mini-bombe, tout comme il arrivera de temps en temps que ce soit elle qui sauve notre héros. Elle sera également désignée comme étant l'une des six personnes "Légendaires", choisie par la déesse Ahura Mazda, afin de combattre son ennemi Ariman reincarné dans Crystal Boy ! Au niveau de son rôle, si elle est la partenaire de Cobra, on peut aussi la voir par moment comme la femme amoureuse qu'elle a été par le passé, mais aussi un peu comme la "mère" protectrice. (source Cobraworld)

Concernant le corps de Lady, fait de métal vivant, celui-ci est hérité de l'ancienne civilisation de Mars. Ce corps quasi unique lui permet de résister à nombre d'attaques "légères" (pistolets lasers, piqûres, azote liquide, ...). Lors de l'histoire Les Croisés de l'Enfer, on rencontrera cependant un autre guerrier possédant le même corps : Blacksword Zéro. Ce terrible adversaire sera finalement vaincu par Cobra, après un rude combat. (source Cobraworld)
Cobra

Origine : Terre
Age : entre 30 et 40 ans
Taille : 193 cm
Poids : 95 kg
Yeux : Bleus
Profession : Pirate
Matricule : Criminel n°330
Prime : 3 000 000 $

Si l’on s’en réfère à la tombe de Cobra au début du 1er volume en N&B, on y lit 2303-2355. difficile cependant d’y accorder une réelle valeur, surtout quand on lit quelques pages plus loin 2303-2327... Une façon volontaire de brouiller les cartes ? Toujours est-il qu’on ne peut pas vraiment donner de date précise, ni sur la naissance de Cobra (2303 est peut-être aussi une fausse date), ni sur l’année où l’on est au début de l’histoire. On va se contenter de dire (simple postulat) que Cobra est né au début du 24ème siècle, chose à peu près certaine. A noter que dans la version animée, les dates sont légèrement différentes (ainsi que son absence qui passe de 3 à 5 ans), mais on reste bien là aussi au début/milieu du 24ème siècle. Par contre là où il y a une grosse incohérence, c’est dans le manga en couleurs vol.6 : on est en 3032, soit 700 ans environ plus tard par rapport au manga N&B ! Un étourderie de Terasawa ? A noter cependant que la 2nde date (2303-2327) semble étrangement plausible, par rapport à la biographie qui suit, mais seul Buichi Terasawa nous dira peut-être un jour ce qu’il en est vraiment… (source Cobraworld)
Cobra est un terrien né à la fin du 23ème siècle ou au tout début du 24ème siècle, probablement à New-York. On ne connaît bien entendu pas son véritable nom, mais son prénom original commence peut-être par un J... De son enfance, on ne sait absolument rien, mais il est fort à parier que Cobra n’était pas un modèle de sagesse. On peut imaginer beaucoup de choses, mais certainement pas le fait qu’il ait été élevé comme un enfant normal. Le Cobra actuel que l’on connaît n’a apparemment pas de famille, ou n’en a plus, sans doute orphelin très tôt. Lorsque Lady (manga en couleurs vol.6) souhaite lire son passé dans l’un des livres voyageurs, il l’en empêche. Manifestement son enfance est un sujet que Cobra a refermé, ne souhaitant pas en parler, voir l’oublier. On peut imaginer que ses parents ont disparus (tués ?) très tôt, l’obligeant à se débrouiller seul. Adolescent, il ne fait aucun doute que Cobra se destinait déjà à une carrière de brigand, ce qu’il deviendra en effet (un pirate solitaire). Courant après les richesses, se faisant ainsi principalement voleur, et doté d’un physique et d’une constitution plutôt hors-norme, Cobra devient vite un pirate habile et redoutable. Mais de simple pirate, même doué, Cobra va alors soudainement entrer dans la légende. (source Cobraworld)
Le Psychogun

Cobra doit avoir autour de 18-20 ans, lorsqu’il va se retrouver un beau jour (façon de parler) en face d’un terrible barbare armé d’une hache. Les raisons de ce duel ne sont pas connues, mais par contre la conclusion va donner naissance à deux ennemis héréditaires, ô combien célèbres, pour les décennies à venir. Ce barbare parviendra à trancher le bras gauche de Cobra, mais ce dernier réussira à vaincre son adversaire, apparemment laissé pour mort, sa hache plantée dans le torse. Cobra, qui semble avoir déjà quelques relations utiles, verra son bras gauche perdu remplacé par une formidable arme, le psychogun. Une arme psychique que jamais personne d’autre ne portera à cet endroit. Cette arme fut créée par le Pr. Tetsujin, un savant vivant sur Terre au Japon. Mais pendant que Cobra subissait cette opération, il faut croire que le barbare vaincu plus tôt a été sauvé par la Guilde des Pirates. C’est ainsi que naîtra le terrible Crystal Boy (l’Homme de Verre). La légende de Cobra peut alors commencer. Son psychogun, cette arme terrible, devient son atout principal, même s’il ne rechigne pas à se servir de temps en temps d’un antique Colt Magnum 77. (source Cobraworld)
C’est à cette période (peut-être avant ou peut-être après sa future rencontre avec Lady que Cobra fera la connaissance de plusieurs amis chers à ses yeux. Un trio avec qui il opérera pendant un temps : Dog Savallas, Bud et Pumpkin (Canos/Cargou/Palmas). Un groupe qui ne restera ensemble qu’assez peu de temps, mais suffisamment pour créer des liens à vie, liens qui lui seront fort utiles dans quelques années. Cobra est en effet un solitaire, quelqu’un qui ne vit que par et pour lui-même. Il peut se faire quelques amis, mais il n’intégrera que très rarement des équipes. Une liberté totale qu’il semble plutôt apprécier. (source Cobraworld)
Cobra doit avoir autour de 20 ans lorsqu’il va faire la connaissance d’Emeraldas, la princesse du royaume de Sanborn . Alors qu’il s’est introduit dans le château de la princesse à la recherche de trésors à dérober, les choses ne se passeront pas comme prévu, et il va devoir affronter le terrible Guiloss, tout en aidant finalement Emeraldas, avec qui il se liera d’amitié. Quelques temps plus tard, la jeune femme est gravement blessée. C’est un certain Pr. Mazeran qui lui offrira une seconde vie en la dotant d’un nouveau corps composé de Métal Vivant. Ainsi Emeraldas devient Lady, et par la même occasion la partenaire attitrée de Cobra. (source Cobraworld)

Cobra et Lady, à bord du Turtle vont vivre de nombreuses aventures, en se mettant au passage à dos à la fois les Pirates de l’Espace, qui voient en lui un ennemi solitaire et dangereux qui refuse de se joindre à eux, et la Police Intergalactique qui aimerait bien coffrer l’homme au psychogun pour tous les délits qu’il a commis (son visage s’était répandu dans toute la galaxie à cause du Capitaine Biken, lieutenant de la Guilde des Pirates). La tête de Cobra vaut alors 3 millions de dollars, et il devient l’homme le plus recherché de la galaxie. Cela ne l’empêche cependant pas de se lier d’amitié avec diverses personnes à travers l’univers, comme Vega (Torno) par exemple, la voyante Miss Madow, ou l’informateur Jack Bysta. Il rencontre aussi d’autres pirates, pas forcément rattachés à la Guilde, comme Zack Simon. Cette vie aventureuse dure quelques années, mais Cobra commence à en avoir marre d’être sans cesse poursuivit, et il décide alors de se retirer de la scène. Il change de visage, se fait occulter la mémoire, et devient un simple salaryman au nom banal de Johnson. Lady quant à elle se cache dans Ben, le robot domestique de notre monsieur Johnson. Cobra doit avoir autour de 25-26 ans. Cette vie ordinaire dure 3 ans (dans le manga), 3 années où le nom de Cobra va sombrer dans l’oubli. 3 années où monsieur Johnson va vivre une vie aussi paisible que banale et ennuyeuse. Trop ennuyeuse. Jusqu’à un certain dimanche où alors qu’il décide d’aller se prendre pour un héros inconnu dans une maison des rêves, c’est tout simplement son véritable passé qui va ressurgir ! Il lui faut quelques heures pour comprendre ce qui lui arrive, mais rapidement ses anciens souvenirs refont surface. Un incident qui tombe plutôt bien, notre Johnson commençant à en avoir marre de cette petite vie rangée. Cobra est donc de retour, prêt à reprendre du service. (source Cobraworld)
Le Retour de Cobra

La suite, on la connaît déjà un peu mieux : Cobra va se retrouver très rapidement face à son vieux rival, Crystal Boy. A travers les trois sœurs Royal, et à la recherche de l’Arme Absolue, cet artéfact de l’ancienne civilisation de Mars, Cobra affronte à nouveau ce terrible adversaire, puis la belle et tenace Sandra. Jane et Catherine y laisseront leurs vies, et seule Dominique restera à ses côtés, bien qu’elle fasse partie de la Police de l’Espace. Il va ensuite se débarrasser de Joe Hammerbolt, tout du moins le croît-il, avant d’infiltrer un stade de rugball sur la demande de Dominique. Il y retrouvera au passage Zack Simon, qui sous un nom d’emprunt a décidé aussi de “prendre sa retraite”. (source Cobraworld)
Cobra, accompagné de temps en temps par Lady, affrontera d’autres adversaires, mais son retour fracassant (au détriment du charismatique Crystal Boy) n’est pas passé inaperçu, et la Guilde des Pirates décide d’en finir : Dominique est tuée par un certain Dober, et Lady gravement blessée à son tour. Cobra entend alors parler pour la première fois de Salamandar, le chef suprême des Pirates. Il sait cependant que seul, il ne parviendra pas à se venger, et décide de retrouver ses anciens compagnons, Dog, Bud et Pumpkin. A eux quatre, ils parviennent à tuer Salamandar, mais il s’agissait d’un leurre, et les 3 compagnons de Cobra seront tués peu après. Cobra parviendra cependant à mener sa vengeance à terme, et Salamandar sera définitivement vaincu. (source Cobraworld)
Quelques temps plus tard, il fera la rencontre de Secret, sosie parfait de Dominique (sans le tatouage dans le dos), une jeune femme membre également de la Police de l’Espace ! Une coïncidence qui laisse encore aujourd’hui quelques doutes à Cobra. Notre héros va ensuite être confronté à un problème des plus ennuyeux : son psychogun rend l’âme ! Celui-ci était conçu pour une dizaine d’années maximum. Peut-être un peu plus ? Le professeur Tetsujin l’avais bien mis en garde contre ça... Il retournera sur Terre, au Japon, afin d’en avoir un nouveau. Tetsujin est mort depuis 2 ans, mais il avait prévu cette éventualité, et un 2nd psychogun flambant neuf attendait Cobra. A cette période, on peut donc penser que Cobra a autour de la 30aine, ou au grand maximum 32 ans. (source Cobraworld)
Les Ennemis Héréditaires
Après plusieurs petites aventures, Cobra va se retrouver à nouveau face
à son plus terrible adversaire : Crystal Boy ! Le dieu des Ténèbres,
Ariman, s’est apparemment réincarné en Crystal Boy, et Cobra, mandaté
par Ahura Mazda, la déesse de la Lumière, n’a d’autre choix pour le
combattre que de réunir les 6 héros légendaires, dont il fait parti.
La recherche sera assez longue, mais il y parviendra, rendant
inéluctable ce nouvel affrontement entre Cobra et Crystal Boy, ce
dernier étant défait une nouvelle fois. Quelques temps plus tard, Cobra
sera blessée par une balle mini-bombe fichée près de son cœur, ne lui
laissant plus que 3 mois de vie. Obligé de s’engager dans les Croisés
de l’Enfer, Cobra devra affronter le général Goldman, ainsi que le
terrible Blacksword Zéro, un guerrier conçu par l’ancienne civilisation
de Mars. Les aventures sont par la suite loin d’être terminée pour
notre héros : Alors qu’il tente de dérober un joyau, Cobra se retrouve
face à une vieille connaissance, Joe Hammerbolt ! Il s’en débarrassera
à nouveau avant d’être confronté, accompagné de la belle Utopia, à un
puissant pirate, Gipsy Dog. Mais un sinistre individu est caché dans
l’ombre : Crystal Boy à nouveau ! Décidément, les pirates ont la vie dure... (source Cobraworld)
Si Cobra aspire ensuite à une vie un peu plus tranquille, un mal étrange frappant Lady, l’oblige à remonter de 20 ans dans le passé, à l’époque où il a rencontré pour la première fois sa future partenaire, alors princesse du royaume de Sanborn . Tout en combattant le terrible Guiloss, il réussira à sauver Lady. On peut à ce stade supposer que Cobra approche de la 40aine. Mais pour Cobra, le passé n’a pas fini de le rattraper : il se retrouve bientôt en face de quelqu’un qu’il pensait aussi avoir tué définitivement : Dober, celui qui a assassiné Dominique ! Doté d’un nouveau corps bien plus puissant, celui-ci cherche aussi à se venger de Cobra. Dans cet affrontement, son ami informateur, Jack Bysta, y laissera sa vie. Peu après avoir vaincu Dober, Cobra se demandera à nouveau si Secret, qui a participé aussi à cette histoire, ne pourrait pas être réellement Dominique... (source Cobraworld)
Morphologie et Psychologie
Le Cobra, tel qu’on le connaît au moment de son retour est un sacré mélange détonnant : très physique, blagueur, dragueur et plutôt amoral ! Au niveau physique, Cobra est doté d’une résistance et d’aptitudes incroyables. Capable de courir le 100m en 5 secondes, de soulever jusqu’à 500ko, et d’encaisser des coups très violents, rares sont les fois où il est effectivement “battu”. Son sang froid incroyable, et un instinct de survie hors du commun lui permettent d’analyser toutes les situations dans lesquelles il se trouve jusqu’à en trouver la faille et s’en sortir. Son étonnante capacité de régénération en font douter plus d’un sur sa nature : homme ou machine ? Cobra est bien fait de chair, d’os et de sang, mais il est vrai que ses aptitudes en font un joli super-héros en puissance… Un côté très James Bond aussi : sans compter l’attirail (surtout le cigare) dont il dispose, Cobra drague à tour de bras ou n’hésite pas à plaisanter même dans des situations plutôt périlleuses. Cependant, sous un caractère des plus joyeux, il possède un mental à toute épreuve. Il faut voir sans doute là le résultat d’un long passé solitaire de piraterie : rompu à tous les dangers, Cobra n’hésite pas à tuer pour survivre, et sans le moindre remord. La mort même ne semble pas lui faire peur, ayant sans doute déjà accepté depuis longtemps sa propre mort, menace évidente dans un monde où sa tête est l’une des plus recherchées de l’univers.


